Application grand public
Vous adressez un marché, vous avez besoin d'une expérience irréprochable et d'une présence sur les Stores. La qualité perçue et les performances comptent autant que les fonctionnalités.
Agence de développement mobile IA-first
Nous concevons, développons et publions des applications iOS et Android pour Orange, Air Austral, Run Market, Botanic — et pour des fondateurs qui lançaient leur premier produit.
Depuis deux ans, l'IA écrit une large part de notre code, sous le contrôle permanent de développeurs seniors. À budget égal, votre application couvre plus de terrain, arrive plus tôt et est mieux testée : le périmètre que vous auriez dû rogner, on le construit.
Douze ans d'applications en production.
Deux ans à développer avec l'IA.
Ce que change l'IA-first sur un projet mobile
Sur mobile, ce sont toujours les mêmes arbitrages qui tombent en premier : le mode hors ligne, l'écran de statistiques, la deuxième plateforme, les tests. On les repousse en « phase 2 », et la phase 2 n'arrive jamais.
Le temps que nos développeurs passaient à écrire du code répétitif, ils le passent maintenant à concevoir et à vérifier. C'est ce temps libéré qui finance le périmètre que vous auriez sacrifié.
Vous testez les écrans avec de vrais utilisateurs avant d'engager le budget de développement.
Ce qui partait systématiquement en « phase 2 » entre souvent dans la V1.
Le coût de cette brique a suffisamment baissé pour ne plus être un arbitrage.
Chaque mise à jour d'iOS ou d'Android se vérifie en minutes, plus en jours.
Ordres de grandeur observés sur nos projets 2025-2026, à périmètre comparable.
Ce que nous développons
Identifiez le vôtre : cela change le cadrage, l'équipe, le budget et la façon de mesurer le succès.
Vous adressez un marché, vous avez besoin d'une expérience irréprochable et d'une présence sur les Stores. La qualité perçue et les performances comptent autant que les fonctionnalités.
Vos équipes travaillent sur le terrain : tournées, inventaires, relevés, interventions. Le vrai sujet est le mode hors ligne, la synchronisation et la robustesse — pas l'esthétique.
Vous devez valider une idée avec de vrais utilisateurs sans dépenser tout votre budget. On construit le minimum qui permette d'apprendre — puis on itère vite.
Une application existe déjà mais elle n'est plus maintenue, plus à jour, ou son code est devenu impraticable. Nous auditons puis reprenons, sans repartir de zéro par réflexe.
Natif, React Native ou Flutter ?
C'est la première question que tout le monde pose. Voici comment nous y répondons — et vous pouvez nous demander de justifier notre choix.
Un seul code source pour iOS et Android, un écosystème mature et de très bonnes performances pour la grande majorité des applications. C'est le meilleur rapport entre coût, délai et qualité — et c'est ce que nous maîtrisons le plus profondément.
Limite · Les usages très graphiques ou temps réel demandent des ponts natifs.
Excellent quand l'interface doit être identique au pixel sur les deux plateformes ou très animée. Nous le pratiquons régulièrement et pouvons le retenir si votre équipe le connaît déjà.
Limite · Écosystème de bibliothèques plus étroit sur certains besoins métier.
Développement natif, une base par plateforme. Indispensable pour la performance graphique poussée, les SDK matériels, les objets connectés ou les intégrations système profondes.
Limite · Deux fois plus de code à écrire et à maintenir. Le budget suit.
Dans la majorité des projets que nous livrons aujourd'hui, React Native couvre le besoin avec un seul code source pour les deux plateformes. Nous basculons en natif quand la performance graphique, un SDK spécifique ou une contrainte matérielle l'exigent — et nous vous le disons avant de commencer, pas au milieu.
Ce qu'il y a derrière l'écran
C'est la partie que les devis oublient et qui fait dérailler les projets. Vos données doivent être stockées, synchronisées, sécurisées ; vos utilisateurs authentifiés ; vos notifications envoyées au bon moment ; votre application doit continuer à fonctionner dans le métro.
Nous concevons ce système en même temps que l'interface, et nous vous le livrons documenté.
Le cœur qui sert vos données à l'application, et souvent aussi à votre site ou vos outils internes.
Comptes, mots de passe, connexion via Apple ou Google, gestion des rôles et des droits.
L'application continue de fonctionner sans réseau, puis se resynchronise proprement.
Utiles quand elles sont pertinentes, désinstallées quand elles ne le sont pas. On travaille le contenu autant que la technique.
Chiffrement, stockage des données personnelles, durées de conservation, exports et suppression.
Analytics d'usage, remontée des plantages, suivi des performances réelles sur les téléphones de vos utilisateurs.
Publication et suivi
Apple refuse régulièrement des soumissions pour des raisons qu'on ne devine pas. Nous avons déroulé cette procédure plus de cent fois.
Création et configuration des comptes Apple Developer et Google Play, certificats et signatures. Comptez quelques jours de délais administratifs.
Titre, description, mots-clés, captures d'écran, vidéo. C'est du référencement à part entière et cela influence directement vos téléchargements.
Chaque soumission est examinée. Nous connaissons les motifs de refus courants et préparons la fiche en conséquence pour éviter les allers-retours.
Livraison des correctifs et des nouvelles versions, avec suivi des taux d'adoption et des plantages après chaque déploiement.
Un prestataire est parti, le code n'est plus maintenu, l'application plante à la dernière version d'iOS : c'est une demande courante et nous savons la traiter. Nous commençons par un audit — état du code, dette technique, risques de sécurité, coût de reprise — et vous décidez ensuite en connaissance de cause. L'analyse d'une base existante est d'ailleurs l'un des domaines où l'IA nous fait gagner le plus de temps.
Une application n'est jamais terminée : iOS et Android sortent une version majeure par an, vos utilisateurs demandent des fonctions, vos concurrents avancent. Nous proposons un accompagnement continu avec un volume de jours défini, des priorités revues avec vous et une transparence complète sur ce qui est consommé.
Coûts et délais
Ces fourchettes correspondent à des projets réels. Le chiffre exact vient après le cadrage — un devis donné avant d'avoir compris le projet est une fiction.
99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google. Peu de choses, mais à prévoir dès le départ.
Serveurs, base de données, envoi d'e-mails, notifications : un coût mensuel qui grandit avec votre audience.
Comptez 15 à 20 % du budget initial par an pour rester compatible avec les nouvelles versions d'iOS et d'Android.
Si votre produit appelle un modèle en ligne, chaque utilisation a un coût. Il doit être modélisé avant le lancement, pas découvert après.
Fourchettes indicatives, mises à jour en août 2026. Obtenir une estimation cadrée sur votre périmètre →
Applications en production
C'est le vrai critère : non pas ce qui a été livré, mais ce qui est toujours utilisé. Toutes les réalisations →
Application de terrain pour les équipes, avec des contraintes fortes de fiabilité et de fonctionnement dégradé.
iOS · Android ↗
Application client pour une enseigne de distribution : parcours d'achat, fidélité et communication.
iOS · Android ↗
Relevé de capteurs sur chantier, avec un mode hors ligne complet et une synchronisation différée.
Mobile · capteurs ↗Questions fréquentes
Votre question n'y est pas ? Écrivez-nous, nous répondons nous-mêmes.
Pas nécessairement. Si votre budget est contraint, sortir d'abord sur la plateforme majoritaire chez vos utilisateurs permet d'apprendre avant d'investir sur la seconde. Avec React Native, l'ajout de la deuxième plateforme coûte ensuite beaucoup moins qu'un développement complet.
Deux à trois semaines après la fin du développement, et il faut les planifier. Création et validation des comptes développeur, préparation des fiches, puis la revue d'Apple — quelques jours en général, davantage en cas de refus. C'est un délai administratif incompressible, que beaucoup de plannings oublient et découvrent la semaine du lancement.
Nous, de bout en bout : comptes développeur, certificats, fiches, captures, soumission et gestion des retours d'Apple. Les comptes restent à votre nom — c'est votre application, pas la nôtre.
Oui, et c'est un de nos terrains habituels sur les applications métier. Les données sont stockées sur le téléphone, l'utilisateur travaille normalement, et la synchronisation se fait dès que la connexion revient — avec une gestion explicite des conflits.
Nous suivons les plantages, les performances réelles et les usages. Puis nous proposons un accompagnement continu : correctifs, compatibilité avec les nouvelles versions des systèmes, et évolutions priorisées avec vous. Sans exclusivité : vous pouvez internaliser quand vous le souhaitez.
Oui. Nous commençons systématiquement par un audit du code existant : ce qui est sain, ce qui est risqué, ce qui doit être réécrit et à quel coût. Vous décidez ensuite. Nous ne recommandons une réécriture complète que lorsqu'elle est réellement moins chère qu'une reprise.
Oui, systématiquement, et c'est un point sur lequel nous ne transigeons pas. Les comptes développeur, les certificats de signature et les fiches Store sont créés à votre nom, avec vous comme propriétaire et nous comme intervenants. C'est ce qui vous garantit de pouvoir publier une mise à jour même si vous changez de prestataire — une agence qui détient vos comptes détient votre application.
Votre projet mobile
Trente minutes pour clarifier le périmètre, repérer les vrais risques techniques et identifier la bonne première étape. Vous repartez avec un avis, pas avec un devis.