iOS · Android · IA-first

Agence de développement d'applications mobiles sur mesure.

Nous concevons, développons et publions des applications iOS et Android pour Orange, Air Austral, Run Market ou Botanic, comme pour des fondateurs qui lancent leur premier produit.

Aujourd'hui, l'IA écrit une large part de notre code, sous le contrôle permanent de développeurs seniors. À budget égal, votre application couvre plus de terrain, arrive plus tôt et sort mieux testée.

Application métier Air Austral sur tablette : écran « Mes dossiers » des formations
Air AustralApplication métier · iPad et outil web
Voir le cas →
2014 année de création
150+ produits livrés
100+ clients accompagnés

Douze ans d'applications en production.
Et l'IA au cœur de la méthode depuis 2024.

Ils nous ont confié leurs applications
ORANGEAIR AUSTRALROCHECOMPTE NICKELBOTANICRUN MARKETIMPARFAITEPRELYSFEELBAT

Ce que change l'IA-first sur un projet mobile

Le même budget. Une application plus complète.

Sur mobile, ce sont toujours les mêmes arbitrages qui tombent en premier : le mode hors ligne, l'écran de statistiques, la deuxième plateforme, les tests. On les repousse en « phase 2 », et la phase 2 n'arrive jamais.

Le temps que nos développeurs passaient à écrire du code répétitif, ils le passent maintenant à concevoir et à vérifier. C'est ce temps libéré qui finance le périmètre que vous auriez sacrifié.

Du premier échange au prototype cliquable 5 sem. → 2 sem.

Vous testez les écrans avec de vrais utilisateurs avant d'engager le budget de développement.

Parcours couverts dans la première version 1 → 3

Ce qui partait systématiquement en « phase 2 » entre souvent dans la V1.

Mode hors ligne et synchronisation option → standard

Le coût de cette brique a suffisamment baissé pour ne plus être un arbitrage.

Couverture de tests automatisés partielle → systématique

Chaque mise à jour d'iOS ou d'Android se vérifie en quelques minutes au lieu de plusieurs jours.

Ordres de grandeur observés sur nos projets 2025-2026, à périmètre comparable.

Ce que nous développons

Quatre types de projets mobiles.

Identifiez le vôtre : cela change le cadrage, l'équipe, le budget et la façon de mesurer le succès.

01

Application grand public

Vous adressez un marché, vous avez besoin d'une expérience irréprochable et d'une présence sur les Stores. La qualité perçue et les performances comptent autant que les fonctionnalités.

B2CStoresDesignAnalytics
02

Application métier

Vos équipes travaillent sur le terrain : tournées, inventaires, relevés, interventions. Ici, tout se joue sur le mode hors ligne, la synchronisation et la robustesse.

B2BOfflineTerrainSync
03

Premier produit / MVP mobile

Vous devez valider une idée avec de vrais utilisateurs sans dépenser tout votre budget. On construit le minimum qui permette d'apprendre, puis on itère vite.

StartupMVPItération
04

Reprise ou refonte

Une application existe déjà, mais elle n'est plus maintenue, plus à jour, ou son code est devenu impraticable. Nous l'auditons, puis nous la reprenons sans repartir de zéro par réflexe.

AuditDetteMigration

Natif, React Native ou Flutter ?

C'est votre projet qui choisit la technologie.

La première question que tout le monde pose. Nous y répondons au cas par cas, et chaque choix vous est justifié.

React Native Notre choix par défaut

Un seul code source pour iOS et Android, un écosystème mature et de très bonnes performances pour la grande majorité des applications. C'est le meilleur rapport entre coût, délai et qualité, et la technologie que nous maîtrisons le plus profondément.

Limite · Les usages très graphiques ou temps réel demandent des ponts natifs.

Flutter Selon le contexte

Excellent quand l'interface doit être identique au pixel près sur les deux plateformes, ou très animée. Nous le pratiquons régulièrement et pouvons le retenir si votre équipe le connaît déjà.

Limite · Écosystème de bibliothèques plus étroit sur certains besoins métier.

Swift / Kotlin Quand c'est nécessaire

Développement natif, une base de code par plateforme. Indispensable pour la performance graphique poussée, les SDK matériels, les objets connectés ou les intégrations système profondes.

Limite · Deux fois plus de code à écrire et à maintenir. Le budget suit.

Dans la majorité des projets que nous livrons aujourd'hui, React Native couvre le besoin avec un seul code source pour les deux plateformes. Nous basculons en natif quand la performance graphique, un SDK spécifique ou une contrainte matérielle l'exigent, et vous le savez dès le cadrage.

Ce qu'il y a derrière l'écran

Une application, c'est 30 % d'interface et 70 % de système.

C'est la partie que les devis oublient et qui fait dérailler les projets. Vos données doivent être stockées, synchronisées, sécurisées ; vos utilisateurs authentifiés ; vos notifications envoyées au bon moment ; votre application doit continuer à fonctionner dans le métro.

Nous concevons ce système en même temps que l'interface, et nous vous le livrons documenté.

API et back-end

Le cœur qui sert vos données à l'application, et souvent aussi à votre site ou à vos outils internes.

Authentification

Comptes, mots de passe, connexion via Apple ou Google, gestion des rôles et des droits.

Mode hors ligne

L'application continue de fonctionner sans réseau, puis se resynchronise proprement.

Notifications push

Utiles quand elles sont pertinentes ; sinon, elles font désinstaller l'application. Nous travaillons le contenu autant que la technique.

Sécurité et RGPD

Chiffrement, stockage des données personnelles, durées de conservation, exports et suppression.

Mesure et observabilité

Analytics d'usage, remontée des plantages, suivi des performances réelles sur les téléphones de vos utilisateurs.

L'IA dans une application mobile

Utile quand elle sert l'usage. Inutile quand elle sert le discours.

Sur mobile, l'IA doit composer avec une connexion instable, une batterie limitée et un coût par requête. Ces contraintes changent complètement les bonnes réponses.

01

Ce qui marche vraiment

Recherche en langage naturel dans un catalogue, extraction d'informations depuis une photo ou un document, aide à la saisie sur le terrain, résumé de contenus longs. Des gains de temps mesurables et immédiatement compris par l'utilisateur.

02

API ou modèle embarqué

Un modèle appelé en ligne est plus puissant, mais il exige du réseau et coûte à chaque requête. Un modèle embarqué fonctionne hors ligne et gratuitement, mais reste limité. Le bon choix dépend de votre usage : souvent les deux, l'un servant de repli à l'autre.

03

Ce qu'on vous déconseille

L'assistant conversationnel générique posé dans un coin de l'application. Il est coûteux à maintenir, rarement utilisé une fois la nouveauté passée, et il déplace la charge sur l'utilisateur au lieu de la lui retirer.

Votre produit repose entièrement sur l'IA plutôt que de l'utiliser en complément ? Voir le développement IA sur mesure

Publication et suivi

Publier une application ne se résume pas à appuyer sur un bouton.

Apple refuse régulièrement des soumissions pour des raisons qu'on ne devine pas. Nous avons déroulé cette procédure plus de cent fois.

01 Comptes développeur

Création et configuration des comptes Apple Developer et Google Play, certificats et signatures. Comptez quelques jours de délais administratifs.

02 Fiches Stores

Titre, description, mots-clés, captures d'écran, vidéo. C'est du référencement à part entière, et cela influence directement vos téléchargements.

03 Revue Apple

Chaque soumission est examinée. Nous connaissons les motifs de refus courants et préparons la fiche en conséquence pour éviter les allers-retours.

04 Mises à jour

Livraison des correctifs et des nouvelles versions, avec suivi des taux d'adoption et des plantages après chaque déploiement.

Reprendre une application existante

Un prestataire est parti, le code n'est plus maintenu, l'application plante à la dernière version d'iOS : c'est une demande courante, et nous savons la traiter. Lire vite une base de code inconnue est d'ailleurs l'un des domaines où l'IA nous fait gagner le plus de temps.

L'audit et la reprise en détail →
Maintenance et évolutions

Une application n'est jamais terminée : iOS et Android sortent une version majeure par an, vos utilisateurs demandent des fonctions, vos concurrents avancent. Nous proposons un accompagnement continu avec un volume de jours défini, des priorités revues avec vous et une transparence complète sur ce qui est consommé.

Coûts et délais

Des fourchettes tirées de projets réels.

Le chiffre exact vient après le cadrage : un devis donné avant d'avoir compris le projet relève de la fiction.

MVP mobile Ce que ça comprendUn parcours principal, back-end simple, une plateforme puis l'autre Délai2 à 3 mois Budget13–28 k€
Application grand public Ce que ça comprendPlusieurs parcours, comptes, notifications, analytics, iOS + Android Délai3 à 5 mois Budget30–56 k€
Application métier Ce que ça comprendMode hors ligne, synchronisation, rôles, intégration à vos systèmes Délai4 à 7 mois Budget43–88 k€
Reprise / audit Ce que ça comprendAudit de code, plan de reprise, correction de la dette prioritaire Délai2 à 4 semaines Budgetà partir de 4 k€
Les comptes Stores

99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google. Peu de chose, mais à prévoir dès le départ.

L'hébergement et les services

Serveurs, base de données, envoi d'e-mails, notifications : un coût mensuel qui grandit avec votre audience.

La maintenance annuelle

Comptez 15 à 20 % du budget initial par an pour rester compatible avec les nouvelles versions d'iOS et d'Android.

Les requêtes IA

Si votre produit appelle un modèle en ligne, chaque utilisation a un coût. Nous le modélisons avant le lancement, pour que la première facture ne soit pas une surprise.

Fourchettes indicatives, mises à jour en août 2026. Obtenir une estimation cadrée sur votre périmètre →

Réalisations

Du grand public à l'outil de terrain.

Une sélection de références mobiles et métier, chacune avec sa fiche détaillée. Toutes les réalisations →

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iOS · Android · Site web

Aller plus loin

Autour du développement mobile.

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Questions fréquentes

Ce qu'on nous demande avant de démarrer un projet mobile.

Votre question n'y est pas ? Écrivez-nous, nous répondons nous-mêmes.

Faut-il développer sur iOS et Android en même temps ?

Pas nécessairement. Si votre budget est contraint, sortir d'abord sur la plateforme majoritaire chez vos utilisateurs permet d'apprendre avant d'investir sur la seconde. Avec React Native, l'ajout de la deuxième plateforme coûte ensuite beaucoup moins qu'un développement complet.

Combien de temps faut-il prévoir pour la mise en ligne sur les Stores ?

Deux à trois semaines après la fin du développement, et il faut les planifier : création et validation des comptes développeur, préparation des fiches, puis revue d'Apple (quelques jours en général, davantage en cas de refus). C'est un délai administratif incompressible, que beaucoup de plannings oublient et découvrent la semaine du lancement.

Qui s'occupe de la publication sur les Stores ?

Nous, de bout en bout : comptes développeur, certificats, fiches, captures, soumission et gestion des retours d'Apple.

Mon application doit fonctionner sans réseau. C'est possible ?

Oui, et c'est l'un de nos terrains habituels sur les applications métier. Les données sont stockées sur le téléphone, l'utilisateur travaille normalement, et la synchronisation se fait dès que la connexion revient, avec une gestion explicite des conflits.

Que se passe-t-il après la mise en ligne ?

Nous surveillons les plantages, les performances réelles et les usages dès les premiers jours. Ensuite, la maintenance est proposée sans exclusivité : vous pouvez internaliser quand vous le souhaitez.

Pouvez-vous reprendre une application développée par quelqu'un d'autre ?

Oui. Nous commençons systématiquement par un audit du code existant : ce qui est sain, ce qui est risqué, ce qui doit être réécrit et à quel coût. Vous décidez ensuite. Nous ne recommandons une réécriture complète que lorsqu'elle est réellement moins chère qu'une reprise.

Les comptes Apple et Google sont-ils à mon nom ?

Oui, systématiquement, et c'est un point sur lequel nous ne transigeons pas. Les comptes développeur, les certificats de signature et les fiches Stores sont créés à votre nom, avec vous comme propriétaire et nous comme intervenants. C'est ce qui vous garantit de pouvoir publier une mise à jour même si vous changez de prestataire. Une agence qui détient vos comptes détient votre application.

Votre projet mobile

Racontez-nous, on vous dit ce qu'on en pense.

Trente minutes pour clarifier le périmètre, repérer les vrais risques techniques et choisir la bonne première étape. Vous repartez avec un avis argumenté sur votre projet.

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