Agence de développement mobile IA-first

Agence de développement d'applications mobiles sur mesure.

Nous concevons, développons et publions des applications iOS et Android pour Orange, Air Austral, Run Market, Botanic — et pour des fondateurs qui lançaient leur premier produit.

Depuis deux ans, l'IA écrit une large part de notre code, sous le contrôle permanent de développeurs seniors. À budget égal, votre application couvre plus de terrain, arrive plus tôt et est mieux testée : le périmètre que vous auriez dû rogner, on le construit.

Application métier Air Austral développée par Squirrel pour iOS et Android
Air AustralApplication métier · iOS & Android
Voir le cas →
2014 année de création
150+ produits livrés
100+ clients accompagnés

Douze ans d'applications en production.
Deux ans à développer avec l'IA.

Ils nous ont confié leurs applications
ORANGEAIR AUSTRALBOTANICRUN MARKETFEELBATMEDVET

Ce que change l'IA-first sur un projet mobile

Le même budget. Une application plus complète.

Sur mobile, ce sont toujours les mêmes arbitrages qui tombent en premier : le mode hors ligne, l'écran de statistiques, la deuxième plateforme, les tests. On les repousse en « phase 2 », et la phase 2 n'arrive jamais.

Le temps que nos développeurs passaient à écrire du code répétitif, ils le passent maintenant à concevoir et à vérifier. C'est ce temps libéré qui finance le périmètre que vous auriez sacrifié.

Du premier échange au prototype cliquable 5 sem. → 2 sem.

Vous testez les écrans avec de vrais utilisateurs avant d'engager le budget de développement.

Parcours couverts dans la première version 1 → 3

Ce qui partait systématiquement en « phase 2 » entre souvent dans la V1.

Mode hors ligne et synchronisation option → standard

Le coût de cette brique a suffisamment baissé pour ne plus être un arbitrage.

Couverture de tests automatisés partielle → systématique

Chaque mise à jour d'iOS ou d'Android se vérifie en minutes, plus en jours.

Ordres de grandeur observés sur nos projets 2025-2026, à périmètre comparable.

Ce que nous développons

Quatre types de projets mobiles.

Identifiez le vôtre : cela change le cadrage, l'équipe, le budget et la façon de mesurer le succès.

01

Application grand public

Vous adressez un marché, vous avez besoin d'une expérience irréprochable et d'une présence sur les Stores. La qualité perçue et les performances comptent autant que les fonctionnalités.

B2CStoresDesignAnalytics
02

Application métier

Vos équipes travaillent sur le terrain : tournées, inventaires, relevés, interventions. Le vrai sujet est le mode hors ligne, la synchronisation et la robustesse — pas l'esthétique.

B2BOfflineTerrainSync
03

Premier produit / MVP mobile

Vous devez valider une idée avec de vrais utilisateurs sans dépenser tout votre budget. On construit le minimum qui permette d'apprendre — puis on itère vite.

StartupMVPItération
04

Reprise ou refonte

Une application existe déjà mais elle n'est plus maintenue, plus à jour, ou son code est devenu impraticable. Nous auditons puis reprenons, sans repartir de zéro par réflexe.

AuditDetteMigration

Natif, React Native ou Flutter ?

La technologie découle de votre projet, jamais de nos habitudes.

C'est la première question que tout le monde pose. Voici comment nous y répondons — et vous pouvez nous demander de justifier notre choix.

React Native Notre choix par défaut

Un seul code source pour iOS et Android, un écosystème mature et de très bonnes performances pour la grande majorité des applications. C'est le meilleur rapport entre coût, délai et qualité — et c'est ce que nous maîtrisons le plus profondément.

Limite · Les usages très graphiques ou temps réel demandent des ponts natifs.

Flutter Selon le contexte

Excellent quand l'interface doit être identique au pixel sur les deux plateformes ou très animée. Nous le pratiquons régulièrement et pouvons le retenir si votre équipe le connaît déjà.

Limite · Écosystème de bibliothèques plus étroit sur certains besoins métier.

Swift / Kotlin Quand c'est nécessaire

Développement natif, une base par plateforme. Indispensable pour la performance graphique poussée, les SDK matériels, les objets connectés ou les intégrations système profondes.

Limite · Deux fois plus de code à écrire et à maintenir. Le budget suit.

Dans la majorité des projets que nous livrons aujourd'hui, React Native couvre le besoin avec un seul code source pour les deux plateformes. Nous basculons en natif quand la performance graphique, un SDK spécifique ou une contrainte matérielle l'exigent — et nous vous le disons avant de commencer, pas au milieu.

Ce qu'il y a derrière l'écran

Une application, c'est 30 % d'interface et 70 % de système.

C'est la partie que les devis oublient et qui fait dérailler les projets. Vos données doivent être stockées, synchronisées, sécurisées ; vos utilisateurs authentifiés ; vos notifications envoyées au bon moment ; votre application doit continuer à fonctionner dans le métro.

Nous concevons ce système en même temps que l'interface, et nous vous le livrons documenté.

API et back-end

Le cœur qui sert vos données à l'application, et souvent aussi à votre site ou vos outils internes.

Authentification

Comptes, mots de passe, connexion via Apple ou Google, gestion des rôles et des droits.

Mode hors ligne

L'application continue de fonctionner sans réseau, puis se resynchronise proprement.

Notifications push

Utiles quand elles sont pertinentes, désinstallées quand elles ne le sont pas. On travaille le contenu autant que la technique.

Sécurité et RGPD

Chiffrement, stockage des données personnelles, durées de conservation, exports et suppression.

Mesure et observabilité

Analytics d'usage, remontée des plantages, suivi des performances réelles sur les téléphones de vos utilisateurs.

L'IA dans une application mobile

Utile quand elle sert l'usage. Inutile quand elle sert le discours.

Sur mobile, l'IA doit composer avec une connexion instable, une batterie limitée et un coût par requête. Ces contraintes changent complètement les bonnes réponses.

01

Ce qui marche vraiment

Recherche en langage naturel dans un catalogue, extraction d'informations depuis une photo ou un document, aide à la saisie sur le terrain, résumé de contenus longs. Des gains de temps mesurables et immédiatement compris par l'utilisateur.

02

API ou modèle embarqué

Un modèle appelé en ligne est plus puissant mais exige du réseau et coûte à chaque requête. Un modèle embarqué fonctionne hors ligne et gratuitement, mais reste limité. Le bon choix dépend de votre usage — souvent les deux, avec un repli.

03

Ce qu'on vous déconseille

L'assistant conversationnel générique posé dans un coin de l'application. Il est coûteux à maintenir, rarement utilisé après la nouveauté, et il déplace la charge sur l'utilisateur au lieu de la lui retirer.

Votre produit repose entièrement sur l'IA plutôt que de l'utiliser en complément ? Voir le développement IA sur mesure

Publication et suivi

Mettre une application en ligne n'est pas un bouton.

Apple refuse régulièrement des soumissions pour des raisons qu'on ne devine pas. Nous avons déroulé cette procédure plus de cent fois.

01 Comptes développeur

Création et configuration des comptes Apple Developer et Google Play, certificats et signatures. Comptez quelques jours de délais administratifs.

02 Fiches Stores

Titre, description, mots-clés, captures d'écran, vidéo. C'est du référencement à part entière et cela influence directement vos téléchargements.

03 Revue Apple

Chaque soumission est examinée. Nous connaissons les motifs de refus courants et préparons la fiche en conséquence pour éviter les allers-retours.

04 Mises à jour

Livraison des correctifs et des nouvelles versions, avec suivi des taux d'adoption et des plantages après chaque déploiement.

Reprendre une application existante

Un prestataire est parti, le code n'est plus maintenu, l'application plante à la dernière version d'iOS : c'est une demande courante et nous savons la traiter. Nous commençons par un audit — état du code, dette technique, risques de sécurité, coût de reprise — et vous décidez ensuite en connaissance de cause. L'analyse d'une base existante est d'ailleurs l'un des domaines où l'IA nous fait gagner le plus de temps.

Maintenance et évolutions

Une application n'est jamais terminée : iOS et Android sortent une version majeure par an, vos utilisateurs demandent des fonctions, vos concurrents avancent. Nous proposons un accompagnement continu avec un volume de jours défini, des priorités revues avec vous et une transparence complète sur ce qui est consommé.

Coûts et délais

Des ordres de grandeur, pas des promesses.

Ces fourchettes correspondent à des projets réels. Le chiffre exact vient après le cadrage — un devis donné avant d'avoir compris le projet est une fiction.

MVP mobile Ce que ça comprendUn parcours principal, back-end simple, une plateforme puis l’autre Délai2 à 3 mois Budgetà partir de 35 k€
Application grand public Ce que ça comprendPlusieurs parcours, comptes, notifications, analytics, iOS + Android Délai3 à 5 mois Budget60 à 120 k€
Application métier Ce que ça comprendMode hors ligne, synchronisation, rôles, intégration à vos systèmes Délai4 à 6 mois Budget80 à 150 k€
Reprise / audit Ce que ça comprendAudit de code, plan de reprise, correction de la dette prioritaire Délai2 à 4 semaines Budgetà partir de 8 k€
Les comptes Stores

99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google. Peu de choses, mais à prévoir dès le départ.

L'hébergement et les services

Serveurs, base de données, envoi d'e-mails, notifications : un coût mensuel qui grandit avec votre audience.

La maintenance annuelle

Comptez 15 à 20 % du budget initial par an pour rester compatible avec les nouvelles versions d'iOS et d'Android.

Les requêtes IA

Si votre produit appelle un modèle en ligne, chaque utilisation a un coût. Il doit être modélisé avant le lancement, pas découvert après.

Fourchettes indicatives, mises à jour en août 2026. Obtenir une estimation cadrée sur votre périmètre →

Applications en production

Des applications qui tournent encore.

C'est le vrai critère : non pas ce qui a été livré, mais ce qui est toujours utilisé. Toutes les réalisations →

Application métier Air Austral développée par Squirrel
Transport · application métier Air Austral

Application de terrain pour les équipes, avec des contraintes fortes de fiabilité et de fonctionnement dégradé.

iOS · Android ↗
Application mobile Run Market développée par Squirrel
Retail · expérience client Run Market

Application client pour une enseigne de distribution : parcours d'achat, fidélité et communication.

iOS · Android ↗
Application Feelbat pour le suivi de capteurs
IoT · bâtiment · offline Feelbat

Relevé de capteurs sur chantier, avec un mode hors ligne complet et une synchronisation différée.

Mobile · capteurs ↗

Questions fréquentes

Ce qu'on nous demande avant de démarrer un projet mobile.

Votre question n'y est pas ? Écrivez-nous, nous répondons nous-mêmes.

Faut-il développer sur iOS et Android en même temps ?

Pas nécessairement. Si votre budget est contraint, sortir d'abord sur la plateforme majoritaire chez vos utilisateurs permet d'apprendre avant d'investir sur la seconde. Avec React Native, l'ajout de la deuxième plateforme coûte ensuite beaucoup moins qu'un développement complet.

Combien de temps faut-il prévoir pour la mise en ligne sur les Stores ?

Deux à trois semaines après la fin du développement, et il faut les planifier. Création et validation des comptes développeur, préparation des fiches, puis la revue d'Apple — quelques jours en général, davantage en cas de refus. C'est un délai administratif incompressible, que beaucoup de plannings oublient et découvrent la semaine du lancement.

Qui s'occupe de la publication sur les Stores ?

Nous, de bout en bout : comptes développeur, certificats, fiches, captures, soumission et gestion des retours d'Apple. Les comptes restent à votre nom — c'est votre application, pas la nôtre.

Mon application doit fonctionner sans réseau. C'est possible ?

Oui, et c'est un de nos terrains habituels sur les applications métier. Les données sont stockées sur le téléphone, l'utilisateur travaille normalement, et la synchronisation se fait dès que la connexion revient — avec une gestion explicite des conflits.

Que se passe-t-il après la mise en ligne ?

Nous suivons les plantages, les performances réelles et les usages. Puis nous proposons un accompagnement continu : correctifs, compatibilité avec les nouvelles versions des systèmes, et évolutions priorisées avec vous. Sans exclusivité : vous pouvez internaliser quand vous le souhaitez.

Pouvez-vous reprendre une application développée par quelqu'un d'autre ?

Oui. Nous commençons systématiquement par un audit du code existant : ce qui est sain, ce qui est risqué, ce qui doit être réécrit et à quel coût. Vous décidez ensuite. Nous ne recommandons une réécriture complète que lorsqu'elle est réellement moins chère qu'une reprise.

Les comptes Apple et Google sont-ils à mon nom ?

Oui, systématiquement, et c'est un point sur lequel nous ne transigeons pas. Les comptes développeur, les certificats de signature et les fiches Store sont créés à votre nom, avec vous comme propriétaire et nous comme intervenants. C'est ce qui vous garantit de pouvoir publier une mise à jour même si vous changez de prestataire — une agence qui détient vos comptes détient votre application.

Votre projet mobile

Racontez-nous, on vous dit ce qu'on en pense.

Trente minutes pour clarifier le périmètre, repérer les vrais risques techniques et identifier la bonne première étape. Vous repartez avec un avis, pas avec un devis.

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